Модель распространения
Вопрос к знатокам: реально ли сделать так:
Делается игра с несколькими уровнями.
Скажем, первый уровень можно пройти.
Все последующие можно пройти, только если в самой игре сделать in-game purchase ?
Ну то есть демо-версия и полная версия в одном флаконе: скачивается и ставится бесплатно, можно пройти первые пару уровней, а внутри самой игры можно за денежку разлочить полную игру.
Какие подводные камни? Стоит ли лучше сделать классическое "отдельно демо-версия - отдельно полная" ?
Какие преимущества и недостатки обоих подходов?
То же про AppStore, если есть знающие.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|