для терейна с мегатекстурой не нужно особо никаких шейдеров.
я делал так (в своёмдвижке) - делил терейн на квадтри и по геометрии и по текстуре одинаково и стримил нужные куски текстуры фоном. для террейна это более эффективно, чем general-purpose мегатекстуры.
пока текстура не застримена, показывал кусок текстуры максимального загруженного лода.
сможешь в блице загружать текстуры в отдельном потоке - может и сделаешь.
Есть вариант юнити, но вот, сволочь, бабки не хочется тратить
|
там с потоками не лучше чем в блице, и там и тут придётся свои либы городить, но под блиц вроде бы была уже какая-то.
никогда бы не поверил что буду кому-то советовать блиц, но такие дела