Показать сообщение отдельно
Старый 30.08.2012, 12:08   #62
Coks
Знающий
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 227
Написано 126 полезных сообщений
(для 312 пользователей)
Ответ: Bullet Physics wrapper

Для заморозки используй следующие функции со значением factor = 0

вращение:
btBodySetAngularFactorX (rigidBody, factor)
btBodySetAngularFactorY (rigidBody, factor)
btBodySetAngularFactorZ (rigidBody, factor)

движение:
btBodySetLinearFactorX (rigidBody, factor)
btBodySetLinearFactorY (rigidBody, factor)
btBodySetLinearFactorZ (rigidBody, factor)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Coks за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (30.08.2012), pepel (30.08.2012)