Показать сообщение отдельно
Старый 28.09.2013, 06:47   #51
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL

Итак, в игре появились враги и проджектайлы.
Представляю вашему вниманию скриншот.
Сейчас я объясню, что же на нём происходит.
Мы видим башни. Они нарисованы как башни. На них написано число — время до перезарядки. Оно всё время уменьшается до нуля, а при выстреле — сброс.
Далее мы видим врагов. Враги — это белые кубики. У них на пузе написана красная цифра — это их здоровье.
В них летят тоже белые кубики. Это проджектайлы. Их синяя надпись P - 'Projectile'. Они на данный момент наносят по 40 урона. Нетрудно подсчитать, что враг откидывает коньки от 3 попаданий.
За врага даётся золото — сообщение об этом мы видим по центру.
Кстати, было непросто поймать на скриншот, чтобы сразу всё в него попало.
В планах — путенах А*. А то сейчас враги безмозглы и бегут по прямой.
Что-то уже на игру похожее нарисовывается.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: HrElFUbu.png
Просмотров: 797
Размер:	2.09 Мб
ID:	19725  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Arton (28.09.2013), Кирпи4 (29.09.2013), LLI.T.A.L.K.E.R. (29.09.2013), Nex (28.09.2013), pax (28.09.2013), Phantom (28.09.2013), St_AnGer (28.09.2013), tormoz (28.09.2013)