Показать сообщение отдельно
Старый 06.12.2010, 23:08   #23
RBK
Знающий
 
Аватар для RBK
 
Регистрация: 06.12.2010
Адрес: Луганск
Сообщений: 252
Написано 112 полезных сообщений
(для 166 пользователей)
Ответ: кубик рубика

Я из кусков твоей программы сделал тестовую программу в которой поочередно вращаются маленькие кубики.
Вот это исправление загрузит кубики правильно:

Function FindAllKubes(mesh)

Local temp

  For i=1 To 26
    temp=FindChild(mesh, "Box"+i) ;ищем кубик
    EntityParent(temp, 0) ;отсоединяем
    cubes(i)=CreatePivot();Создаем центр для кубика

    ;Ставим туда где должен быть центр
    PositionEntity cubes(i), EntityX(temp), EntityY(temp)+10, EntityZ(temp)
		
    EntityParent(temp, cubes(i)) ;подсоединяем кубик

  Next
  
End Function
(Offline)
 
Ответить с цитированием