Тема: Mecanim
Показать сообщение отдельно
Старый 10.03.2013, 09:37   #16
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Mecanim

Скриншоты с его модели если ты заметил. Еще подумай о том как будет с моделью pie, описанной выше, если надо наприер будет добавить прыжок на бегу. Будешь делать для каждого состояния левого добавлять блок прыжка чтобы после прыжка возвращался в бег? По текущей модели просто надо сглаживать вектор направления, а потом передавать его угол в модель.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием