Тема
:
Normal mapping
Показать сообщение отдельно
24.02.2010, 21:55
#
34
SKA_DIMKA
ПроЭктировщик
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 136
Написано 32 полезных сообщений
(для 53 пользователей)
Ответ: Normal mapping
Ну не знаю ребят что вы тут базар развели, там можно реализовать фэйковое освещение за счет нормал мап... как и преломления, для этого нужно всего лишь dx7 библиотека...вот скрины... скоро в проектах думаю выложить)
Миниатюры
(Offline)
SKA_DIMKA
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от SKA_DIMKA