Тема
:
Xors3D
Показать сообщение отдельно
22.09.2008, 22:02
#
55
tormoz
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Xors3D
А какой смысл кости вообще туда подключать ?
Мы же по идее на сетку накладываем шейдер
Проблема в том, что текстурные координаты неправильно получаются
__________________
(Offline)
tormoz
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от tormoz