Показать сообщение отдельно
Старый 14.07.2014, 19:13   #10
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: Smooth Shading для программно созданного mesh

Практика показывает, что нет...
В той системе отсчёта, в которой рассчитывается освещение, нормали просто обязаны совпадать для совпадающий вершин- иначе с разных сторон от ребра будет разная яркость. Собственно, на картинке справа это видно
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием