Показать сообщение отдельно
Старый 14.06.2006, 04:32   #11
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
В подавляющем большинстве случаев, выигрыш обычного массива в скорости (оч мизерный) сводится на нет геморроем работы с ним.

Есть конечно случаи, когда он очень удобен, но в играх, как правило, таких случаев немного.
Например клеточное поле с постоянной размерностью, набор заранее известного числа элементов.

Но как только тебе нужно удалять\добавлять элементы в этот массив и сдвигать - тут начинается гемморой. И быстрей чем в списке, ты свой сдвиг не сделаешь (проверял на блитц и пурике)
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием