Показать сообщение отдельно
Старый 15.09.2013, 22:29   #23
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL

А почему не генерить это дело процедурно? В разы более гибко получиться, и никакой зависимости от текстур и переходов - корректный шейдер и готово.
(Offline)
 
Ответить с цитированием