Сообщение от ABTOMAT
Потому что Моба — это слишком сложная для одного человека задача.
Надо воспроизвести практически целиком игровую механику Варкрафта, а её там — будь здоров.
Тут и стрелялку-то сетевую освоить — подвиг (пока Мистер Ф справился).
|
1. В плане механики чем она сложнее того же стимкрафта?
2. Значит вся проблема в сложности разработки механики, а не графической составляющей?
(Мне казалось больший упор заложен именно в разработку моделей, их анимации, озвучки, и т.д.)
(Нет я понимаю конечно, что ммо проекты сами по себе мега сложно, я сужу в сравнении с другими сессионками).