Показать сообщение отдельно
Старый 17.11.2007, 21:02   #1
Maxxx.!!!.
Нуждающийся
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 93
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Печаль Скриншот в игре

Сразу не пинать, про SaveBuffer(FrontBuffer(), "pic.bmp") я знаю. Так вот. Как реализовать вот что:
1)делается скриншот экрана
2)он сохраняется сразу в текстуру размером 512х256, т.е. чтобы физически файл с ней не создавался, а как при createTexture
3)эта текстура натягивается на меш


Я с CreateTexture и буферами пробовал повозиться, но довозился только до того, что текст перестал отображаться на экране, зато на этом меше на черном фоне его видно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием