Сразу не пинать, про
SaveBuffer(FrontBuffer(), "pic.bmp") я знаю. Так вот. Как реализовать вот что:
1)делается скриншот экрана
2)он сохраняется сразу в текстуру размером 512х256, т.е. чтобы физически файл с ней не создавался, а как при createTexture
3)эта текстура натягивается на меш
Я с CreateTexture и буферами пробовал повозиться, но довозился только до того, что текст перестал отображаться на экране, зато на этом меше на черном фоне его видно.