Показать сообщение отдельно
Старый 21.03.2015, 13:26   #1
softcrasoft
Знающий
 
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Стрельба в игре

Приветствую всех!
Я незрячий, выбрал blitz3d для написания 3d звуковых игр.
Таких много, но все написано или на bgt, или на c++.
Подскажите пожалуйста, вот у меня есть кубы
cub=CreateCube()
enemy=CreateCube()
PositionEntity cub,0,0,5
PositionEntity enemy,0,0,15
как тут осуществить стрельбу и проверку попал ли я в объект?
Никаких моделей, просто я при нажатии пробел слышу выстрел, и при попадании переменная enemy1hp минус 10, а при hp ,= 0 звук крика, падение.
Подскажите пожалуйста с проверкой на позицию попадания.
(Offline)
 
Ответить с цитированием