Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Для управления физ телами, как обычными существуют команды pxKinematicSet(body%), pxKinematicClear(body%), pxKinematicMove(body%, x#, y#, z#), pxKinematicSetPosition(body%, x#, y#, z#), pxKinematicSetRotation(body%, pitch#, yaw#, roll#). Они все есть в документации.
P.S. Мало того, когда вы двигаете тела в кинематическом режиме, то при выходе из него они сохраняют скорость, крутящий момент и тд. (можно использовать для плавного перехода от анимации к рэгдолу - см. прикреплённый файл).
__________________
Лечим заражение... одна пуля - один больной.
|