Тема
:
Into Orbit
Показать сообщение отдельно
27.03.2016, 23:07
#
8
Nex
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Into Orbit
Тут наверно поможет
Rigidbody2D.angularDrag
ну или
Rigidbody2D.angularVelocity
.
(Offline)
Nex
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Nex
Сообщение было полезно следующим пользователям:
RegIon
(27.03.2016)