Показать сообщение отдельно
Старый 12.02.2009, 20:26   #70
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

NitE, ты постоянно тупишь.
Читать ещё раз:
Такая сложноватая система по сути себя не сильно оправдывает, и я рекомендую обойтись вообще без скорости, и делать мгновенные пики. Но если кто-то хочет по задротничеть - почему бы и нет Это хорошая фича в игре, темболее с ней можно приятно визуализировать полёт пули! Простым отрезком от прошлой до текущей точки полёта пули, такой прозрачненький шлейфик - и будет реальный полёт пули, а если ночью, так вообще как на роликах с ютуба.
(Offline)
 
Ответить с цитированием