18.01.2012, 20:53
|
#7
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Преобразование шейдера на HLSL в ShaderLab
Еще бы две текстуры для тестов...
|
(Offline)
|
|