Сообщение от Huly-Gun
Добавьте еще GameKit фреймверк.
|
О - оперативненько.
Спасибо, помогло!
Кроме того:
0. Как сказано выше - добавить фреймворк
GameKit.
1. Необходимо следить за именами (в инструкции не всегда понятно, когда речь идёт о конкретно имени, а когда о метапеременной [типа %projectname%])
2. Функция
applicationDidFinishLaunching в актуальном темплейте xCode замена на
applicationDidFinishLaunchingWithOptions
3. Дефолтный код приложения использует устаревший вариант функции
xGraphics3D(0, window). Помогает его замена на
xGraphics3D(1, 0, window)
4. Реализации
applicationWillResignActive и
applicationDidBecomeActive нужно вписать в уже готовые пустые реализации (в отличии от приведённых тут же
startAnimation,
stopAnimation и т.п. которые надо создать).