Тема: Project War
Показать сообщение отдельно
Старый 07.10.2014, 12:25   #28
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений
(для 450 пользователей)
Ответ: Project War

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Все это конечно правильно, а в реальности все совсем по другому. Сколько надо человек чтобы сделать игру за такой срок по правилам? Сколько это стоить будет?
Разработка серверной стороны, с учетом того что все проверяется на сервере - +10% к времени разработки, если вести разработку правильно с самого начала. Если внедрять в существующее решение - то зависит от того насколько криво составлена архитектура - вплоть до полного переписывания..
Разработка античита на стороне клиента - в данном конкретном случае вообще невозможна, ввиду нехватки в команде людей, шаращих в реверс-инжиниринге и т.д. Самое очевидное решение, если нет времени/денег/людей - купить сторонний. Эвил так и сделал. (правда, конкретно про anti cheat toolkit ничего сказать не могу)
Сообщение от impersonalis
Вот так из-за читеров, игры инсталлируются будто операционные системы: с кучей непонятных сервисов, ведущих себя как антивирус. Нет никакой гарантии, что под видом службы мониторинга читов с очередной ММОРПГ не впаривается бекдор
Во первых, всегда есть вирустотал.
Во вторых, в соглашении которое показывается при установке игры, в подробностях описано чем может заниматься античит.
В третьих, исполняемые файлы, как правило, подписаны. Если качаешь с официального сайта, то вероятность того что .exe файл будет подписан ~90%, если качаешь с пиратского - тут все на свой страх и риск. Вдобавок, все драйвера на вин 7 х64 - всегда подписаны, политика безопасности не позволяет загрузить неподписанный драйвер. Ну и вообще - любой исполняемый файл, который запрашивает привилегии (при включенном uac) может натворить бед, если ему разрешить.
Сообщение от moka
Решение против читов - простое: считай всю логику на сервере. Authoritative Server.
Проблема только в том что считая логику на сервере, стоимость инфраструктуры вырастает значительно.
Не решит проблему аимбота и вх - 2 наибольшие проблемы шутеров.
И что ты понимаешь под "инфраструктурой"?
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием