Тема: Кубизм
Показать сообщение отдельно
Старый 17.11.2010, 02:20   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Кубизм

Собственно разработка этой темы была спровоцирована вот этим сообщением: http://forum.boolean.name/showpost.p...6&postcount=68
Кому-то не верилось что возможно написать систему вывода большого числа кубиков за 10 дней... хоть человек ждал и реализации на Blitz3d. Я на нем года 4 не программировал. Зато на Unity сделал генерацию кубического синусоидального мира за два дня и попрыгать потом по нему дал )

Дорабатывать пока нет времени, хотя идея есть. Решил выложить, потому что интересующихся темой много, а у меня там возможно есть хотя бы каплю идей по реализации )
Идею булкрафта практически никто не поддержал. Так что пока дальнейшие работы по созданию такого движка заморожены. Собственно если продолжаться, то визуализация и генерация мира будет переписана на ручной рендеринг с собственным куллингом.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием