Собственно разработка этой темы была спровоцирована вот этим сообщением:
http://forum.boolean.name/showpost.p...6&postcount=68
Кому-то не верилось что возможно написать систему вывода большого числа кубиков за 10 дней... хоть человек ждал и реализации на Blitz3d. Я на нем года 4 не программировал. Зато на Unity сделал генерацию кубического синусоидального мира за два дня и попрыгать потом по нему дал )
Дорабатывать пока нет времени, хотя идея есть. Решил выложить, потому что интересующихся темой много, а у меня там возможно есть хотя бы каплю идей по реализации )
Идею булкрафта практически никто не поддержал. Так что пока дальнейшие работы по созданию такого движка заморожены. Собственно если продолжаться, то визуализация и генерация мира будет переписана на ручной рендеринг с собственным куллингом.