Показать сообщение отдельно
Старый 17.02.2012, 14:45   #1
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Лампочка Миф о том что Ogre3D движок неочень

Многие считают этот движок не очень хорошим, а то и вообще херней. А все это потому, что не все пишут на C++, а предпочитают языки попроще. И им неохота разбираться в самом языке, а не в движке. Развею миф, и приведу несколько успешных коммерческих проектов. Первое что скажу - это Огр есть на множестве языках C++, C#, Java, Python, где то даже для блица видел. С книгой понимаешь насколько он легок.

Venetica
Компьютерная игра в жанре CRPG, созданная компанией Deck13 Interactive и выпущенная dtp entertainment 4 сентября 2009.
Подобно Fable и The Witcher, игровой мир поделен на коридорные локации. Безопасные днем кварталы в ночное время наполняют бандиты и монстры. Героине приходится часто спускаться в городские катакомбы, а также совершать путешествия в потусторонний мир.
Совершенствовать свои навыки Скарлетт приходится у учителей, которых можно встретить в городе. Некоторые умения можно получить только после вступления в соответствующую гильдию. В игре также активно используется магия.
Боевая система сочетает серии ударов и особые приемы, игроку доступны подкаты и блоки. Сражения проходят в режиме реального времени.



Zombie Driver
Вы в качестве выжившего тоже разыскиваете уцелевших горожан, но с прямо противоположной целью – не для того, чтобы утолить голод, а для спасения. Все задания начинаются примерно одинаково: вы получаете ориентировку на местоположение очередной группы нормальных людей и немедленно отправляетесь к ним на выручку. Промедление в данном случае подобно смерти – если помощь опоздает, выживших схарчат. Миссия, правда, сразу не провалится, ведь чтобы результат засчитали – достаточно спасти хоть кого-нибудь.



Torchlight
Action RPG - супер игрушка.
На выбор игрока предлагается три вида протагонистов:
Destroyer — (Разрушитель). Протагонист, наиболее соответствующий классическому Варвару. Предназначен для силовых, контактных методов прохода игры, использует наиболее прочную броню и оружие ближнего боя. Большинство навыков Destroyer направлено на усиление повреждений при атаке, на усиление собственной защиты и на массовое поражение врагов. При развитии основной упор делается на параметры «сила» и «защита».
Alchemist — (Алхимик). Протагонист, наиболее соответствующий классическому Магу. Для данного класса предпочтителен проход миссий с помощью дальних магических атак. Alchemist имеет в наличии множество заклинаний дальнего боя, защитных заклинаний, а также заклинаний призыва. Призванные существа: механические големы и магические бесы выполняют функцию живой преграды между сильными противниками и слабым в ближнем бою Alchemist, который успешно уничтожает врага на расстоянии. При развитии основной упор делается на параметры «магия» и «защита».
Vanquisher — (Победительница). Протагонист, наиболее соответствующий классическим Амазонке и Убийце. Для данного класса предпочтителен подход, основанный на дальних стрелковых атаках и применении ловушек, ядов, разнообразных тактических хитростей для затруднения приближения врага к протагонисту. При развитии основной упор делается на параметры «ловкость» и «защита».
Игрок контролирует героя, который исследует подземелья Torchlight. В игре есть только один город, который используется как перевалочная база между рейдами на разные ярусы подземелий, место сбыта полученной добычи и закупки нужной экипировки, место принятия побочных миссий. Чем дальше протагонист спускается в подземелья, тем больше выполняет квестов, одерживая победы над особыми монстрами с усиленными характеристиками (чемпионы) и несколькими уникальными монстрами, подводящими итог путешествию по очередной особой местности (боссы). За победы над чемпионами и боссами игрок получает не только очки опыта, но и очки славы. В отличие от первых очки славы тратятся только на улучшение или приобретения новых умений, а не характеристик.



NeoAxis Engine
NeoAxis Engine, - это простой и удобный полноценный игровой движок, построенный на основе движка OGRE но получивший с по сравнению с ним ряд преимуществ


Спасибо за внимание, надеюсь я развеял миф о том что это отстойный двиг.

Последний раз редактировалось pozitiffcat, 20.02.2012 в 09:25.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо pozitiffcat за это полезное сообщение:
Coks (20.02.2012), Dzirt (17.02.2012), FireOwl (17.02.2012), HolyDel (17.02.2012), impersonalis (18.02.2012), Lestar (18.02.2012), mingw (15.10.2016), SBJoker (17.02.2012), Skaner (22.12.2012), St_AnGer (20.02.2012), Жека (24.02.2012)