Ответ: Проблема с физикой
И ещё вопrос. FixedJoint почему-то работает как пружина, а не закрепляет два объекта (на врапере физикса под блиц pxJointCreateFixed работало как надо). Можно ли настроить джоинт, чтоб он именно закреплял с возможностью отламаться?
|