Скрипт вешается на саму текстуру ?
а настраивается здесь если я правильно понял ?
case Alignment.LeftUp:
transform.position = new Vector3(0, 1, transform.position.z);
guiTexture.pixelInset = new Rect(x, -h - y, w, h);
break;
case Alignment.LeftDown:
transform.position = new Vector3(0, 0, transform.position.z);
guiTexture.pixelInset = new Rect(x, y, w, h);
break;
case Alignment.RightUp:
transform.position = new Vector3(1, 1, transform.position.z);
guiTexture.pixelInset = new Rect(-x - w, -h - y, w, h);
break;
case Alignment.RightDown:
transform.position = new Vector3(1, 0, transform.position.z);
guiTexture.pixelInset = new Rect(-x - w, y, w, h);
Вот только как указать что к примеру определенные настройки нужны для этой текстуры, а определенные для другой?
или я все понял не правильно ?