Ответ: Unity и 2D
Новый вопрос: как оптимальнее временно убрать спрайт со сцены ( чтобы он не отрисовывался )? Задвинуть его за фон по оси Z или в сторону по оси X?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|