Тема: Unity и 2D
Показать сообщение отдельно
Старый 12.12.2012, 12:17   #29
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Unity и 2D

Новый вопрос: как оптимальнее временно убрать спрайт со сцены ( чтобы он не отрисовывался )? Задвинуть его за фон по оси Z или в сторону по оси X?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием