Спасибо, SBJoker!
у меня вопрос по первому пункту. вот я знаю как проверять коллизии двух изображений, а как прямоугольника и изображения не знаю...
И жду ещё вариантов
А эффектики с изображениями там например чтобы оно волною или флагом развивалось(ну конечно же утрировано - реальзма не нужно) или там как будто если капля упала на водную гладь.. вот такое хотелось бы вставить в игрушку.
Я просто совершенно точно знаю что в библе у михаила это достаочно несложно все делается - отлично просто. Но уж переходить на я язык, в котором в самом сделан акцент на 2д составляющую и при этом полностью игнорировать его 2д движок - как мне это не нравится. думаю и из бмакса можно много выжать