Показать сообщение отдельно
Старый 04.12.2013, 15:09   #27
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Unity3d - сеть (M2H_2B)

Мастер сервер и выделенный сервер немного разные термины. Мастерсервер Unity сейчас использовать бессмысленно, потому что во многих случаях клиенты не могут становиться серверами (проблемы с NAT). В этом плане я советую использовать Photon Cloud, там есть свой мастерсервер (лоадбалансер) и он не имеет тех недостатков, какие имеет мастерсервер Unity. Уроков по этому поводу не будет, т.к. примеры есть в пакадже Photon Unity Networking
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием