На нативном блице, не сделаешь.
|
Можно, и пример есть но там опять же плоскость которая пикается, и блюрится.
То что у тебя - Motion Blur. Притом не наследующий прошлого кадра, а простая обработка текущего (биллбоарды на которые ты наложил текстуру снятую с бэкбуфера после рендера, если ты будешь накладывать прошлую текстуру (с прошлого рендера)
|
Нет, рендер в текстуру -> размытие текстуры одновременно в буффер текстуры -> рендер всей сцены с биллбоардом. Так что то что ты имел в виду этот способ я знаю и при малом фпс это будет ужасно смотреться, но у меня идет размытие данного кадра.