Показать сообщение отдельно
Старый 17.02.2010, 03:04   #11
SKA_DIMKA
ПроЭктировщик
 
Аватар для SKA_DIMKA
 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 136
Написано 32 полезных сообщений
(для 53 пользователей)
Ответ: DOF (Depth of Field)

На нативном блице, не сделаешь.
Можно, и пример есть но там опять же плоскость которая пикается, и блюрится.

То что у тебя - Motion Blur. Притом не наследующий прошлого кадра, а простая обработка текущего (биллбоарды на которые ты наложил текстуру снятую с бэкбуфера после рендера, если ты будешь накладывать прошлую текстуру (с прошлого рендера)
Нет, рендер в текстуру -> размытие текстуры одновременно в буффер текстуры -> рендер всей сцены с биллбоардом. Так что то что ты имел в виду этот способ я знаю и при малом фпс это будет ужасно смотреться, но у меня идет размытие данного кадра.
(Offline)
 
Ответить с цитированием