Показать сообщение отдельно
Старый 15.01.2013, 03:14   #19
Sapik
AnyKey`щик
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 19
Написано одно полезное сообщение
Печаль Ответ: Как я делал перемещение физического игрока и все работает

Привязал в этом коде камеру как в Samples "castle" .Заметил что камера изредка стопорится а перс ,движется далше.Я понял что причина гдето в этих значениях.

dx#=xEntityX(c\target,True)-xEntityX(c\camera,True)
dy#=xEntityY(c\target,True)-xEntityY(c\camera,True)
dz#=xEntityZ(c\target,True)-xEntityZ(c\camera,True)

подставляю куб вместо камеры он точно так же изредка но исчезает-а эта команда
xText 10,10,+xEntityX_#(c\camera,1)
xText 10,20,+xEntityY_#(c\camera,1)
xText 10,30,+xEntityZ_#(c\camera,1)

вместо значений в этот момент выдает значение NaN.Надеюсь понятно описал проблему. Может кто подскажет что небуть как вариант или как подругому помягче привязать камеру.
(Offline)
 
Ответить с цитированием