Тема: Alan Wake
Показать сообщение отдельно
Старый 23.02.2012, 20:53   #35
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Alan Wake

за ночь прошёл несколько глав, сам не помню сколько.
действительно играется на одном дыхании, затыков нет.
несколько натянуто выглядят дневные уровни с тачками. Алан вейк изначально планировался как полупесочница (лет 5 назад), и эти уровни выглядят в духе "наш движок может показывать большие пространства, у нас есть физика тачек, надо же где-то это заюзать". Поэтому катаемся по горам и меняем рандомно раскиданные тачки, прямо как в игре FDSagizi про спорт). Физика авто на удивление нормальная, реакция на столкновения только бредовая, и нет ручника.
Тема одержимых тоже пока не была интересно раскрыта - только зомби с топорами, только кидание физобъектами - всё это уже было, первые напоминают л4д, вторые сталкер. Ожившие тракторы - годно, очень понравилось. Напридумывали б ещё чего - много интересных "одержимых" было в фильме Безумцы, например (взять хоть чокнутого хирурга) - подобные персы были отлично реализованы в Bioshock, но в сеттинге алана, мне кажется, выиграли бы больше.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
Amatsu (23.02.2012), Dzirt (23.02.2012)