Ответ: Alan Wake
за ночь прошёл несколько глав, сам не помню сколько.
действительно играется на одном дыхании, затыков нет.
несколько натянуто выглядят дневные уровни с тачками. Алан вейк изначально планировался как полупесочница (лет 5 назад), и эти уровни выглядят в духе "наш движок может показывать большие пространства, у нас есть физика тачек, надо же где-то это заюзать". Поэтому катаемся по горам и меняем рандомно раскиданные тачки, прямо как в игре FDSagizi про спорт). Физика авто на удивление нормальная, реакция на столкновения только бредовая, и нет ручника.
Тема одержимых тоже пока не была интересно раскрыта - только зомби с топорами, только кидание физобъектами - всё это уже было, первые напоминают л4д, вторые сталкер. Ожившие тракторы - годно, очень понравилось. Напридумывали б ещё чего - много интересных "одержимых" было в фильме Безумцы, например (взять хоть чокнутого хирурга) - подобные персы были отлично реализованы в Bioshock, но в сеттинге алана, мне кажется, выиграли бы больше.
|