Жанр: 2D Fighting-Platformer
Движок: Game Maker
На создание игры в этом жанре вдохновляет
Dan the Man
Упор сделан на атмосферу NES. Сюжет отсутствует, как и любой диздок, только чистый концепт. Сейчас множество игр превратились в "интерактивные фильмы" где нас ведут по узкой тропинке и показывают развитие сюжета. Я не против такого направления, но неужели только я скучаю по тем временам когда сюжет проявлял себя всего два раза - в начале и в конце. Все время между этим мы давили невнятных монстров которые бегают по платформам
.
Сама идея - создать простой платформер "на один раз" с парой уровней и боссом. Надеюсь олдскульные геймеры оценят.
Тема скорее всего будет использоватся как блог, где каждый вечер я буду выписывать изменения в игре и(возможно) вылаживать новый билд чтобы конкуренты в испуге бросали свои проекты
.
Ближе к делу:
Сегодня поднялся в 7 утра и начал ваять главного героя и базовые анимации к нему. Рисовать своего героя я решил поскольку довольно сложно найти набор спрайтов в которых есть все нужные анимации, а дорисовывать чужие картинки у меня не очень хорошо получается. Встречайте: Нарисованный в пэинте за 15 минут чебурашка-ниндзя
Сразу после этого сделал несколько разных поз методом "обводки черным карандашом", раскрасил их и всем привинтил одинаковую голову:
Ещё немного пэинтенья и сделал так же анимации прыжка и приземления. Украл из соника тайлы, залил все в Game Maker, и пожалуйста - ГГ стабильно и без багов бегает и прыгает по платформам. Умереть пока у вас не получится, но хотя бы попрыгать точно. Примитивненько, конечно, но вы сделайте за 4 часа лучше
ПРЫЖОК НА Z или Space
Обновлено от 06.07 21:04
FAP.exe(v.02)