Тема: UNET
Показать сообщение отдельно
Старый 12.06.2015, 17:33   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: UNET

Модератор на форуме Unity ответил:
Unity Networking is being rolled out in phases, this is the first phase which handles common game requirements. I would imagine it's ideal for peer to peer games where you're having 2-32 players. Future milestones (check blog) will add more functionality, scaling all the way up to MMO someday.
В общем пока рано для сервера использовать
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
ARA (12.06.2015), ILonion (14.07.2015), St_AnGer (12.06.2015)