Показать сообщение отдельно
Старый 09.06.2009, 16:13   #8
turBO
ПроЭктировщик
 
Аватар для turBO
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 194
Написано 65 полезных сообщений
(для 168 пользователей)
Ответ: Мож кто поможет?)

Сообщение от pinqin Посмотреть сообщение
Я что то упустил... а что нам доступно?)
pinqin, я имел ввиду, что для приставки NES разрешение экрана составляет 256x240 пикселей. Размер экрана Siemens CX65 132x176 пикселей. Параметры вполне сопоставимые.

Сообщение от pinqin Посмотреть сообщение
согласен но 256 и более цветов лучше чем 8 или скока там на денди...
Для NES максимальное количество цветов 52 (на экране видно 24).

Сообщение от pinqin Посмотреть сообщение
Енто как?)
Помещения полностью всей игровой площадки на экран - когда весь "уровень" виден на экране, нет скрытых участков, не поместившихся на экран.

Сообщение от pinqin Посмотреть сообщение
И скажи сразу какую графику ты бы хотел)
До графики далеко, это дело десятое. Сделай AI противников, движение пуль, затем танчика, взаимодействия. pinqin, пиши на мыло если нужны советы (кроме по java), на самом деле я в своё время реализовал танчики, только на blitz3d.
__________________
— Скажи мне, что это не бомба.
— Хорошо. Это котенок. Замечательный взрывной котенок.
(Offline)
 
Ответить с цитированием