Показать сообщение отдельно
Старый 06.09.2011, 20:38   #7
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: 2D освещение

Сообщение от Dream Посмотреть сообщение
Скрины то с Vertex2d, а это далеко не XNA. если так делать мне кажется на твоём оффисном копе всё будет совсем не "летать"
Вовсе нет, на XNA при корректной реализации также будет шустро и очень даже. Хоть на Xors3D, они все дают достаточный функционал для подобной задачи, и там в основном проседать будет на видяхе, а не на CPU.
(Offline)
 
Ответить с цитированием