Тема: PlayCanvas
Показать сообщение отдельно
Старый 18.04.2016, 15:50   #112
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

Рантайм Генерация Лайтмап
Ссылка на блог пост.
Демо: http://playcanv.as/p/txPePQvy

Зарелизили очередную фичу, весьма уникальную для платформы WebGL.
Лайтмапы - с самых первых времён игр был мэйнстрим способ реализации дешёвого и реалестичного освещения.
Но в WebGL мы редко наблюдаем лайтмапы, т.к. это требует дополнительных усилий со стороны художников и использования сторонних инструментов для запекания лайтмап, что усложняет процесс работы с реальными проектами.

Дополнительно к этому, лайтмапы имеют весьма большое требование к объему данных, количество и размер текстур линейно растёт с площадью уровней и статичной геометрии. А для Web'а, очень важно как можно быстрее позволить пользователю, насладиться и взаимодействовать с WebGL контентом.

Поэтому мы реализовали запекание лайтмап в рантайме. Заместо скачки мегабайты текстур, быстрее запечь эти самые текстуры во время загрузки приложения. Таким образом мы экономим на трафике, и т.к. запекание чаще быстрее чем скачка того же объема данных, пользователю не нужно ждать долго, до того как он может взаимодействовать с контентом.

Также, весь процесс работы интегрирован в сам Editor, и не требует никакой адаптации к другому процессу работы, или использованию сторонних приложений.
Разница в производительности на слабых девайсах - самый заметный эфект. Попробуйте данную демка на мобильном девайсе.

Это первая версия, которая не имеет большой ряд возможностей, которые будут реализованы в будущем:
1. Лайтмап блики (specular)
2. Запекание Ambient Occlusion
3. Запекание глобального освещения
4. Асинхронное запекание
5. Улучшенное качество теней
6. Дополнительные источники освещения (area lights)
7. И многое другое

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: lightmapping.jpg
Просмотров: 1029
Размер:	188.8 Кб
ID:	22349  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
ARA (18.04.2016), Arton (18.04.2016), impersonalis (22.04.2016), Nex (19.04.2016), pax (19.04.2016), St_AnGer (18.04.2016)