Показать сообщение отдельно
Старый 19.02.2010, 01:14   #17
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Оценка проектов (голосование)

Armored Fury

1. Графика - 9
2. Звук - 8
3. Оптимизация - 8
4. Геймплей - 6
5. Сюжет - 3

Графика: Лучшая среди пред ставленых на конкурс, минус балл за постэффекты.
Звук: Хороший звук, но мог бы быть и лучше.
Оптимизация: Нормально идёт не тормозит, Win7 игру не пугает.
Геймплей: Хороший геймплей, вполне играбельно, хотелось бы большей разницы специализаций мехов. Артилерийский бот могбы стрелять медленно летящими по крутой баллистической траектории снарядами на очень большие расстояния. Осадные боты могли бы быстрей всех бегать. Не хватает адекватной помощи в прицеливании.
Сюжет: Конкретной предыстории нет, но созданное окружение и мехи дают определенные ассоциации.

В целом интересная игра вполне товарного вида, игре не хватает аддиктивности. Геймплей не захватывает проще говоря. Всё очень серьёзно и брутально.

Я бы посоветовал автору заменить время хода на очки хода. Такие вот абстрактные очки которые позволят пройти какое то расстояние и сделать какие то действия. И дать сходить всей командой. Хотя и имеющийся вариант "как в червях" имеет право на жизнь. Мехов я конешно немного подругому вижу, с бОльшим соответствием функциям. Например артиллерийский бот мог бы иметь более массивное тело, или вообще переходить в осадный режим выпуская опоры и занимая устойчивое положение, а пушка быть огромной и располагаться где то на туловище.

[Boolean.Wars]

1. Графика - 3
2. Звук - 7
3. Оптимизация - 8
4. Геймплей - 9
5. Сюжет - 7

Графика: Графика посредственная, можно сказать даже утилитарная, остальное дорисует наша фантазия.
Звук: Хорошая озвучка, музыка не очень.
Оптимизация: Всё работает, ничего не падает, проблем не было.
Геймплей: Наиболее захватывающий геймплей среди всех представленных на конкурс. Играть интересно, за один подход реально пройти несколько миссий на одном дыхании.
Сюжет: Сюжет оригинален, ники ботов жгут. Нехватает комментариев как в червях: "impersonalis установил новый рекорд дальности разлёта своих частей!" "jimon в ярости!"

Невнятная система прицеливания, спасает только тренировка, и угадывание дальности/траектории на основе имперических (hello imper!) прикидок.
Хорошая и прикольная графика и юмор

Strike Gear

1. Графика - 7
2. Звук - 3
3. Оптимизация - 4
4. Геймплей - 5
5. Сюжет - 1

Графика: Выглядит хоть и просто но вполне естественно.
Звук: Звук есть и это хорошо.
Оптимизация: Работает и это главное
Геймплей: Геймплей есть! И даже вполне неплохой, только вот прицеливание вводит в замешательство т.к. прицельная сетка двигается вслед за камерой и ботом одновременно, т.е. она где то между и потому перекрестие накладывается совсем не туда куда в итоге будет стрелять мех. Нужно определится, или сетка висит на одном месте экрана, или же по её положению делается пик и туда наводится оружие.
Сюжет: вроде как нет его

В целом хорошее начало хорошей игры, но пока самой игры нет, а это прототип.
__________________
(Offline)
 
Эти 14 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
Crys3D (22.02.2010), EvilChaotic (21.02.2010), H@NON (19.02.2010), Harter (19.02.2010), impersonalis (19.02.2010), is.SarCasm (20.02.2010), Maxus (19.02.2010), Mhyhr (19.02.2010), Nuprahtor (19.02.2010), Raion (22.02.2010), Randomize (21.02.2010), Reks888 (19.02.2010), Taugeshtu (19.02.2010), Данил (22.02.2010)