Сообщение от DimasSup
Мне кажется практически все начинали изучение блица(я имею ввиду конечно не кубики гонять) с написание практически мего игры, после некоторого времени "мего игра" перевоплощалась в чтото более доступное.
|
+1, но у меня с точностью наоборот). Сперва хотел просто сделать заставку с деревьями и бабочками (как загрузил модели в Blitz делать дальше желание просто отпало из за просто отвратительного освещения и 3ds моделей), потом наткнулся на FastEx (почитав там про Simpe Shadow а также посмотрев демо сэмпл с пальмой и челом), решил попробовать снова,
сделал дерево и план (уже в формате b3d) подключил тени и ..... под впечатлением увиденного за вечер был создан небольшой лесной участок, ну а тут как говориться поезд тронулся), все это выросло в то что вы видите на скринах
.