Объекты создаются с помощью NetworkInstantiate на сервере и их копии на всех подключенных клиентах.
|
Это прописать в после нажатия кнопок Сервер Клиент, или в игровой сцене?
И в NetworkInstantiate один из параметров-префаб. У меня префаб состоит из шарикаи камеры к нему прикреплённой. Как засунуть это в параметр функции?
Клиенты шлют запросы на свои действия через RPC (RemoteProcedureCall). Сервер в ответ двигает или не двигает кубики, в зависимости от ситуации. Изменения автоматически отсылаются клиентам.
|
Можно поподробней