Показать сообщение отдельно
Старый 14.06.2009, 02:02   #65
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: создание 3Д движка на j2me

Не пойму зачем в short конвертировать? Пусть бы int возращало. Хотя так памяти меньше берёт.
Кстати, ты тоже 3д движок делаеш?
Можеш объяснить почему некоторые движки медленные, а некоторые быстрые? Вроде все алгоритмы не засекречены и каждый может использовать лучший алгоритм, но нет, некоторые игры летают, а некоторые несмотря на свою простоту тормазят.
(Offline)
 
Ответить с цитированием