Ответ: не могу в Physx поворачивать Joint быстро, помогит
Для работы с физ темали про функции-
PositionEntity, ScaleEntity, RotateEntity, TurnEntity
Можеш забыть. Этими функциями ты НЕ изменяеш саму сетку модели, а именно она передаёться в физический движок для построения тела!
PositionMesh, ScaleMesh- этим можеш пользоваться.
|