Показать сообщение отдельно
Старый 03.10.2008, 09:34   #10
HolyDel
 
Регистрация: 25.09.2006
Сообщений: 6,030
Написано 1,469 полезных сообщений
(для 2,690 пользователей)
Ответ: PhysX с камерой и мешом

Samarik, не пырься на меня!

в твоем случае достаточно угла по оси Y (Yaw)

dx = sin(yaw) * spd
dz = cos(yaw) * spd

body->AddForce(dx,0,dz)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Samarik (03.10.2008)