Ответ: Вопросы от новичка
У главной камеры было Depth = 1 (осталось от скрипта по смене суток), у дочерней 0. Поставил у дочерней Depth = 1.1 и ClearFlags = Depth Only - теперь кубик стал отрисовываться, но возникла другая проблема - кубик затирает объекты с главной камеры, которые стоят перед кубиком.
На самом деле, я использовал не кубик, а стол, на котором лежит книга. Стол рендерится второй камерой, а книга и остальное окружение - главной. Так вот при изменении глубины - книга перестает отрисовываться.
Насколько я понимаю Depth - это просто Z-буффер, т.е. когда мы выводим данные со второй камеры, то все точки лежат как бы сверху, поскольку у нее значение Depth больше.
|