31.08.2013, 11:50
|
#18
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Кватернион. Как определить угол вращения.
Не уверен что тебе в данном случае нужен сурфейсный шейдер...
Посмотри в стандартных шейдерах Flare или Font шейдеры. http://unity3d.com/unity/download/archive
|
(Offline)
|
|