Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
У меня был прецедент,когда артист дал 5 одинаковых моделей,на каждой по одной анимации.Чтобы не кидать в проект такое количество ассетов я снимал с них анимации.Плюс когда я конвертировал ассеты из Ryzom под Unity ,там так же на каждой модели висит по одной анимации.А например у стрекозы полный набор из 18-ти клипов.Это частные случаи,но пригодится.
P.S. В антаресе используется этот скрипт.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|