Показать сообщение отдельно
Старый 24.10.2008, 05:13   #16
CyberMustDie
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 21.08.2006
Сообщений: 43
Написано 9 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Последний Конфликт

"Трактат о людях"
Данный трактат, посвящен наиболее интересной расе всех трех миров, он посвящен людям. Через 7 тысяч лет с момента, когда первые лучи света звезды коснулись первого клуба дыма огня, в самом центре Междумирия появились первые люди. Еще через 2 тысячи лет на местах появления первых людей уже стояли огромные города и поселения. Считается, что человеческая раса наиболее прогрессивная из всех рас Междумирия, ибо за несколько сотен лет она сумела добиться того, на что другим расам потребовалось несколько тысячелетий. Наиболее интересная черта людей, отличающая их от эльфов или гоблинов, является то. что одни люди практически кардинально отличаются от других. Сознание, менталитет и прочие качества могут не только не сходится с такими же качествами других людей, но и конфликтовать с ними, что явилось причиной междуусобных воин человеческой расы.
В эпоху "Последнего Конфликта" Было 5 основных центров человеческой расы в Междумирии:
Империя "Феликс", Империя "Мхотеп", Корролевство "Восход", Северные княжества и королевство "Трех башен".

Империя "Феликс" - одна из первых устойчивых организаций людей. Она появилась за долгие годы до образования других людских государств. Среди наиболее ярких сторон этой империи, выделяющих ее среди других, можно выделить четкую систему гражданского права, развитую культуру и наиболее развитые механизмы политической власти. Также стоит отметить грамотную военную систему Феликса.

Империя "Мхотеп" - не менее древняя империя чем Феликс. Самое главное в империи Мхотеп - это религия, ибо постоянные мольбы и поклонения своим богам помогали жителям Мхотеп выращивать урожай на пустынных барханах и добывать воду из подземных источников. Политический строй этой империи - беспрекословная монархия, безграничная власть императора. считавшийся сыном бога. Культура Мхотеп оригинальна, наиболее заметной является архитектура Мхотеп, основой которой являются геометрия. Наука Мхотеп опережает науки других человеческих центров, уже в те древние времена ученые Мхотепа разработали тысячи математических и физических законов.

Королевство "Восход" - было образованы горсткой воинов, что защищали свои деревни и поселения от бесконечных набегов Тэнгу и Чжун-Куев. Они укрепляли свои поселения стенами и фортами, заменяли более хрупкий стройматериал более прочным, возводили защитные укрепления, возле которых образовывались новые деревни и города. После поражения армии Тэнгу и Чжун-Куев все военные объекты превратились в обычные поселения. Долгий период мирного существования оказался весьма плодотворным для жителей королевства "Восход", за эти годы затишья они развили свою философию и культуру.Однако, мир в скором времени кончился и через пару сотен лет с момента последних крупных баталий у Восхода появился новый враг - горные орды гоблинов и троллей. Философия Восход гласит, что воин не должен испытывать страх, если страх внутри воина, то он уже проиграл, ибо чтобы победить врага, нужно одолеть самого себя. Благодаря этой трактовке армии Восхода дают достойный отпор врагу. Основной ценностью королевства Восход является почетание своих предков.


Северные княжества - наиболее воинственная и в тоже время миролюбивая сторона Междумирия. Суровый климат и внешние условия заставили жителей Северных княжеств быть крепкими и здоровыми. Стоит отметить, что только воину Северных княжеств по силам завалить орка в рукопашном бою(отсюда и крылатое выражение: "Лучше сразиться с орочьей ордой, чем обидеть северянина!"). Однако, несмотря на свою силу и мощь северяне предпочитают мирное существование и крайне редко прибегают к силе.Из-за суровости ареала их обитания у северян сформировались своя собственная культура. не похожая ни на одну другую. Политическая форма правления представляла собой наместные руководства поселениями и городами(княжествами), в качестве управляющих выступали князья. Основным промыслом северян являлись охота и рыболовство ибо климат был черезмерно суров для земледелия.


Королевство "Трех башен" - королевство, расположенное в центре Междумирия. Это королевство было прозвано так по одной легенде, которая рассказывала о том, что когда здесь появились первые поселения в них жили 3 могучих воина, защищавших эти земли от врагов, их оружием были не меч и стрелы, один из них повилевал воздухам, вызывая сильные ветра, другой мог вызвать сильные ливни и извержения подземных вод, а третий управлял огнем, будто тот его прирученный зверек. Наиболее вероятно это были эльфийские отшельники, что были изгнаны из своих лесов за тот или иной проступок, однако смущает лишь один момент, третий воин, что управлял огнем не мог быть эльфом ибо огонь единственная стихия неподвластная им. Как бы то ни было, но в честь этих воинов были воздвигнуты три высоких монумента(башни) на каждом конце города дабы эти ашни ровно как и сами эти воины оберегали королевство от опасности. Кроме того спустя 700 лет с момента воздвижения башен их модернизировали с помощью техномагических средств, на верхушку каждой башни поставили агрегаты, один из которых выпускал струю пламени, другой мог концентрировать движения плотных слоев воздуха, а третий повышал уровень воды, протекающей рядом реки. Культура королевства весьма колоритна во всех отношениях, архитектура зданий, королевский Замков поражает, разнообразие песен и историй заинтересует каждого. Основной курс королевства основан на развитии прогресса и магия, поэтому королевство "Трех башен" знаменита разнообразием созданной техники и магических заклинаний.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
SBJoker (24.10.2008)