Показать сообщение отдельно
Старый 23.06.2011, 18:08   #8
616}[aKeP
Нуждающийся
 
Аватар для 616}[aKeP
 
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 54
Написано 3 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: Перемещения в 3d пространстве.

Вперед, назад то я сделал:

bool Move(float x,float y,float z)
{
//ax,ay,az-углы поворота объекта
x=x+sin(az)*z;
y=y+cos(az)*z;
z=z+sin(ax)*z;
}
А вот как верх вниз влево вправо сделать?
Я без понятия!((

Последний раз редактировалось 616}[aKeP, 23.06.2011 в 20:08.
(Offline)
 
Ответить с цитированием