Ответ: Перемещения в 3d пространстве.
Вперед, назад то я сделал:
bool Move(float x,float y,float z)
{
//ax,ay,az-углы поворота объекта
x=x+sin(az)*z;
y=y+cos(az)*z;
z=z+sin(ax)*z;
}
|
А вот как верх вниз влево вправо сделать?
Я без понятия!((
Последний раз редактировалось 616}[aKeP, 23.06.2011 в 20:08.
|