Показать сообщение отдельно
Старый 09.11.2015, 15:19   #4
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Сериализация

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
А может тебе просто надо ScriptableObject использовать? Мы описания блоков для стимкрафта храним в ассетах с помощью этого класса.


PS: иконки в паинте нарисовали)
Да, я думаю лучше будет.

PS. Делаю игрулю типо CrasyMashines, и много кофигурируемых объектов.

UPD. Посмотрел тутор, пригодился бы, если бы я уже не сделал это все через XmlSerializer.
Все же приходится создавать свой класс и дублировать поля.
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием