Ответ: Помогите пожалуйста!!
Не стану качать аттач ибо лень копаца в коде..
Но как надо реализовать всьо, чтобы было правельно =)
Вопервых коллизию нафиг убрать и ставить перса на террейн функцией TerrainY(). Второе при клике мышки лучше на месте клика создавать какуюнить светяющуюся фигню, красивую. Так вот когда перс подходит к фигне и расстояние(EntityDistance()) равно например <1 то просто останавливать перса.
|