Показать сообщение отдельно
Старый 26.08.2015, 13:07   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Одна камера на двух мультиплеерах.

Ну RPCMode.All это перебор. Надо RPCMode.Server. Кроме того, надо передавать серверу не положение камеры и ее вращение, а информацию о вводе с клавиатуры и мыши. Например оси Vertical/Horizontal/Mouse X/Mouse Y.

На сервере обрабатывать эти данные, применять к камере трансформации, а потом с помощью NetworkView и Transform передавать всем координаты камеры и ее вращение. Например через другой RPC с RPCMode.Others.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
L-ee-X (26.08.2015), St_AnGer (26.08.2015)