Ответ: CodeTanks
А не подскажете, как там считается дистанция? Допустим мне нужно получить дистанцию от одного угла мира, до противоположного (диагональ то есть). Справедливо ли будет высчитывать по теореме пифагора:
диагональ_мира = кадратный_корень ( ширина_мира * ширина_мира + высота_мира * высота_мира )
, где ширина мира и высота мира - это world.getWidth() и world.getHeight() соответственно?
|